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C 位域C 语言的位域(bit-field)是一种特殊的结构体成员,允许我们按位对成员进行定义,指定其占用的位数。 如果程序的结构中包含多个开关的变量,即变量值为 TRUE/FALSE,如下: 这种结构需要 8 字节的内存空间,但在实际上,在每个变量中,我们只存储 0 或 1,在这种情况下,C 语言提供了一种更好的利用内存空间的方式。如果您在结构内使用这样的变量,您可以定义变量的宽度来告诉编译器,您将只使用这些字节。例如,上面的结构可以重写成: 现在,上面的结构中,status 变量将占用 4 个字节的内存空间,但是只有 2 位被用来存储值。如果您用了 32 个变量,每一个变量宽度为 1 位,那么 status 结构将使用 4 个字节,但只要您再多用一个变量,如果使用了 33 个变量,那么它将分配内存的下一段来存储第 33 个变量,这个时候就开始使用 8 个字节。让我们看看下面的实例来理解这个概念: 实例#include <stdio.h>#include <string.h> /* 定义简单的结构 */struct{ unsigned int widthValidated; unsigned int heightValidated;} status1; /* 定义位域结构 */struct{ unsigned int widthValidated : 1; unsigned int heightValidated : 1;} status2; int main( ){ printf( "Memory size occupied by status1 : %d\n", sizeof(status1)); printf( "Memory size occupied by status2 : %d\n", sizeof(status2)); return 0;} 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 位域的特点和使用方法如下:
位域声明有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态,用 1 位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C 语言又提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段"。 所谓"位域"是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。 典型的实例:
位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: 其中位域列表的形式为: 下面是有关位域中变量元素的描述:
带有预定义宽度的变量被称为位域。位域可以存储多于 1 位的数,例如,需要一个变量来存储从 0 到 7 的值,您可以定义一个宽度为 3 位的位域,如下: struct{ unsigned int age : 3;} Age; 上面的结构定义指示 C 编译器,age 变量将只使用 3 位来存储这个值,如果您试图使用超过 3 位,则无法完成。 struct bs{ int a:8; int b:2; int c:6;}data; 以上代码定义了一个名为 struct bs 的结构体,data 为 bs 的结构体变量,共占四个字节: 对于位域来说,它们的宽度不能超过其数据类型的大小,在这种情况下,int 类型的大小通常是 4 个字节(32位)。 相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的 sizeo f大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止。 让我们再来看一个实例: struct packed_struct { unsigned int f1:1; unsigned int f2:1; unsigned int f3:1; unsigned int f4:1; unsigned int type:4; unsigned int my_int:9;} pack; 以上代码定义了一个名为 packed_struct 的结构体,其中包含了六个成员变量,pack 为 packed_struct 的结构体变量。 在这里,packed_struct 包含了 6 个成员:四个 1 位的标识符 f1..f4、一个 4 位的 type 和一个 9 位的 my_int。 让我们来看下面的实例: 实例 1#include <stdio.h> 以上实例定义了一个名为 packed_struct 的结构体,其中包含了多个位域成员。 在 main 函数中,创建了一个 packed_struct 类型的结构体变量 pack,并分别给每个位域成员赋值。 然后使用 printf 语句打印出每个位域成员的值。 输出结果为: 实例 2#include <stdio.h>#include <string.h> struct{ unsigned int age : 3;} Age; int main( ){ Age.age = 4; printf( "Sizeof( Age ) : %d\n", sizeof(Age) ); printf( "Age.age : %d\n", Age.age ); Age.age = 7; printf( "Age.age : %d\n", Age.age ); Age.age = 8; // 二进制表示为 1000 有四位,超出 printf( "Age.age : %d\n", Age.age ); return 0;} 当上面的代码被编译时,它会带有警告,当上面的代码被执行时,它会产生下列结果: 计算字节数: 实例#include <stdio.h> 以上实例中,example1 结构体包含三个位域成员 a,b 和 c,它们分别占用 4 位、5 位和 7 位。 通过 sizeof 运算符计算出 example1 结构体的字节数,并输出结果: 对于位域的定义尚有以下几点说明:
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。 位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域允许用各种格式输出。 请看下面的实例: 实例#include <stdio.h> int main(){ struct bs{ unsigned a:1; unsigned b:3; unsigned c:4; } bit,*pbit; bit.a=1; /* 给位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围) */ bit.b=7; /* 给位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围) */ bit.c=15; /* 给位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围) */ printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c); /* 以整型量格式输出三个域的内容 */ pbit=&bit; /* 把位域变量 bit 的地址送给指针变量 pbit */ pbit->a=0; /* 用指针方式给位域 a 重新赋值,赋为 0 */ pbit->b&=3; /* 使用了复合的位运算符 "&=",相当于:pbit->b=pbit->b&3,位域 b 中原有值为 7,与 3 作按位与运算的结果为 3(111&011=011,十进制值为 3) */ pbit->c|=1; /* 使用了复合位运算符"|=",相当于:pbit->c=pbit->c|1,其结果为 15 */ printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c); /* 用指针方式输出了这三个域的值 */} 上例程序中定义了位域结构 bs,三个位域为 a、b、c。说明了 bs 类型的变量 bit 和指向 bs 类型的指针变量 pbit。这表示位域也是可以使用指针的。 | ||||||||
|发布人 : 1 发布时间: 1970-01-01 08:33 | |留言发给站长 |
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